Heroes of Might & Magic V, lanzado en 2006, marcó un punto de inflexión visual para la serie, introduciendo gráficos completamente en 3D mientras se mantenía fiel a la jugabilidad estratégica por turnos que había cautivado a los fans durante años. Desarrollado por Nival Interactive y publicado por Ubisoft, este título buscó revitalizar la franquicia para una nueva generación.
Reseña:
Heroes V nos transporta al nuevo mundo de Ashan, donde el matrimonio arreglado entre la Reina Isabel de la Casa Griffin y el Duque Fábián es interrumpido por una invasión demoníaca. A través de seis campañas distintas pero interconectadas, los jugadores se involucran en un conflicto épico entre varias facciones que luchan por el poder y la supervivencia.
La jugabilidad central sigue siendo la misma fórmula adictiva que hizo grande a la serie: explorar vastos mapas llenos de recursos, artefactos y sitios para conquistar, construir y mejorar ciudades, reclutar ejércitos de criaturas fantásticas y participar en combates tácticos por turnos en campos de batalla hexagonales.
La introducción de gráficos 3D trajo consigo una nueva dimensión visual al juego. Los entornos son detallados y vibrantes, y los modelos de las criaturas y las ciudades son impresionantes. La posibilidad de rotar la cámara en el mapa de aventura y durante las batallas añade una capa de inmersión que no existía en los juegos anteriores.
Se mantuvieron elementos clásicos como el sistema de habilidades de los héroes, con un extenso árbol de habilidades que permite personalizar a tus líderes. También regresaron los poderosos hechizos y los valiosos artefactos que otorgan bonificaciones significativas a tus héroes y ejércitos.
Sin embargo, Heroes V también introdujo algunas novedades. El sistema de magia se simplificó, con cinco escuelas principales (Luz, Oscuridad, Destructiva, Convocación y Aventura) y un sistema de maná más intuitivo. También se implementó un sistema de reputación para algunas facciones, que influía en las habilidades y unidades disponibles.
La narrativa de las campañas es más elaborada y presenta personajes memorables con motivaciones complejas. Las escenas cinemáticas y el doblaje (aunque a veces irregular) ayudan a dar vida al mundo de Ashan.
A pesar de sus mejoras visuales y algunas adiciones a la jugabilidad, Heroes V fue considerado por algunos fans como más conservador que Heroes IV, volviendo en muchos aspectos a las mecánicas de Heroes III. Si bien esto lo hizo más accesible para los veteranos de la serie, algunos esperaban una evolución más radical.

Personajes y Razas:
Heroes V presenta seis facciones en el juego base, cada una con su propia estética, unidades y estilo de juego distintivo:
- Haven (Refugio): Humanos devotos de la luz, con unidades como campesinos, arqueros, caballeros, monjes y ángeles. Héroes enfocados en el combate y la magia de luz.
- Inferno (Infierno): Demonios del inframundo Sheogh, con unidades como diablillos, sabuesos infernales, súcubos y demonios. Su mecánica única es la “Puerta”, que permite invocar refuerzos temporales en batalla. Héroes con magia de fuego y habilidades de invocación.
- Necropolis (Necrópolis): Nigromantes y no-muertos, incluyendo esqueletos, zombis, espectros, vampiros y dragones fantasmales. Su habilidad racial es la Nigromancia, que levanta unidades enemigas caídas como esqueletos. Héroes con magia oscura y habilidades de nigromancia.
- Dungeon (Dungeon): Elfos oscuros que habitan en las profundidades, con unidades como exploradores, acechadores, minotauros, mantícoras y dragones negros. Su sociedad se basa en el secreto y la intriga. Héroes con magia oscura y habilidades de sigilo.
- Sylvan (Sylvan): Elfos del bosque y criaturas de la naturaleza, con unidades como duendes, bailarines de espada, cazadores, druidas y dragones verdes. Son hábiles arqueros y tienen afinidad con la magia de la naturaleza. Héroes con habilidades de arquero y magia de la naturaleza.
- Academy (Academia): Magos y criaturas mágicas, incluyendo aprendices, gárgolas, gólems, genios y titanes. Son poderosos lanzadores de hechizos y pueden construir artefactos para sus unidades. Héroes con un fuerte enfoque en la magia.
Las expansiones posteriores, Hammers of Fate y Tribes of the East, añadieron dos facciones más:
- Dwarf (Fortaleza): Enanos guerreros y maestros de las runas, con unidades resistentes y poderosas máquinas de guerra. Héroes con habilidades rúnicas únicas.
- Orc (Stronghold): Orcos bárbaros y otras criaturas salvajes, con un estilo de juego agresivo y una mecánica de “Furia de Sangre” que aumenta su poder en combate. Héroes centrados en el combate y la magia de sangre.
Cada facción cuenta con sus propios héroes únicos con habilidades y especializaciones predefinidas.
Dónde Conseguirlo:
- Steam: Heroes of Might & Magic V y sus expansiones (Hammers of Fate y Tribes of the East) están disponibles para su compra y descarga digital en Steam. A menudo se venden en un paquete completo.
- Ubisoft Store: También puedes encontrar el juego y sus expansiones directamente en la tienda digital de Ubisoft.
- Otras tiendas digitales: Busca en otras plataformas de venta digital de videojuegos para comparar precios.
- Copia física (segunda mano): Es posible encontrar copias físicas del juego y sus expansiones en tiendas de segunda mano o a través de plataformas de compraventa online.

Trucos:
Durante el juego, puedes intentar introducir los siguientes códigos en la pantalla de aventura (abre la consola con la tecla [] o [
~`] dependiendo de tu teclado y luego introduce los códigos):
- add_gold X: Añade X cantidad de oro (reemplaza X con el número deseado).
- add_exp X: Añade X cantidad de experiencia al héroe seleccionado.
- give_all_spells: Otorga todos los hechizos al héroe seleccionado.
- show_all_spells: Muestra todos los hechizos disponibles.
- add_mana X: Añade X puntos de maná al héroe seleccionado.
- set_hero_luck X: Establece la suerte del héroe seleccionado en X.
- set_hero_morale X: Establece la moral del héroe seleccionado en X.
- give_artifact X: Otorga el artefacto con el ID X al héroe seleccionado (los IDs de los artefactos se pueden encontrar online).
- give_creatures X Y: Otorga Y cantidad de la criatura con el ID X al ejército del héroe seleccionado (los IDs de las criaturas se pueden encontrar online).
- reveal_map: Revela todo el mapa de aventura.
- reveal_towns: Revela todas las ciudades en el mapa de aventura.
- reveal_artifacts: Revela todos los artefactos en el mapa de aventura.
- reveal_creatures: Revela todas las criaturas en el mapa de aventura.
- reveal_resources: Revela todos los recursos en el mapa de aventura.
- enable_ai_cheats 0/1: Desactiva (0) o activa (1) las trampas de la IA.
- kill_hero: Elimina al héroe seleccionado.
- teleport X Y: Teletransporta al héroe seleccionado a las coordenadas X, Y.
Ten en cuenta que el uso de trucos puede afectar la experiencia de juego y deshabilitar logros o puntuaciones.